Select Page
ویدئو مپینگ

ویدئو مپینگ

ویدئو مپینگ ( Video Mapping ) که با نام‌هایی مانند ویدیو مپینگ ، پروجکشن مپینگ یا 3D مپینگ نیز از آن یاد می‌شود، به شیوه‌ای از نمایش تصویر بر روی احجام گفته می‌شود که بیننده را فریب داده و این حس را برای او ایجاد می‌کند که تصاویر نمایش داده شده واقعی هستند. این کارممکن است با استفاده از یک ویدئو پروژکتور و یا چند ویدئو پروژکتور انجام شود. در برخی از ویدئو مپینگ ‌ها از وسیله دیگری که قالباً « میرور هد » ( Mirror Head ) نامیده می‌شود استفاده می‌کنند تا ویدئوپروژکتور را متناسب با محتوا حرکت داده و تصویر را در مکان‌های مختلف نمایش دهند. ارتباط صدای برتر در حال حاضر یکی از برترین شرکت‌های ایرانی در زمینه طراحی و اجرای ویدئو مپینگ در ایران شناخته می‌شود.

ویدئو میپنگ چیست؟ پروجکشن مپینگ چیست؟

ویدئو مپینگ چیست؟ این سؤالی است که با گسترش روزافزون این هنر-فناوری بسیاری از خود می‌پرسند. پروجکشن مپینگ یا ویدئو مپینگ از فرایند نمایش تصویر از طریق ویدئو پروژکتورهای معمولی است، با این تفاوت که به‌جای اینکه تصویر را بر روی یک سطح صاف نمایش دهد، بر روی اشیاء و احجام نمایش داده و آن‌ها را به یک نمایشگر غیر مسطح و اینتراکتیو تبدیل می‌کند. تعریف علمی و کوتاه ویدئو مپینگ « نمایش تصویر بر روی احجام غیر مسطح و رنگی » است.

ویدئو مپینگ نام‌های غیررسمی بسیاری دارد؛ ازجمله ویدیو مپینگ که غلط مصطلح ویدئو مپینگ است. همچنین از این هنر-فناوری با نام‌های پروجکشن مپینگ و 3D مپینگ نیز یاد می‌شود. بااین‌حال نام علمی و آکادمیک این کار « واقعیت افزوده مکانی » ( spatial augmented reality ) یا به‌طور رایج‌تر ویدئو مپینگ ( Video Mapping ) است.

برای کاربری‌هایی نظیر تبلیغات، کنسرت، تئاتر، بازی ویدئویی، دکوراسیون و بسیاری از کارهای دیگر می‌توان از ویدئو مپینگ استفاده کرد. با استفاده از نرم‌افزارهای اختصاصی و یا تغییر نحوه قرارگیری ویدئو پروژکتور می‌توان محتوای تصویری پخش‌شده توسط ویدئو پروژکتور را بر روی احجام موردنظر منطبق کرد.

شرکت ارتباط صدای برتر به‌عنوان یکی از شرکت‌های پیشرو در عرصه ویدئو مپینگ در ایران، طراح و مجری پروژه‌های ویدئو مپینگ بسیاری در ایران است.

 

تاریخچه‌ مختصری از ویدئو مپینگ

با اینکه ویدئو مپینگ (Video Mapping  ) این روزها به‌عنوان یک پدیده نوظهور ذهن انیماتورها، گرافیست‌ها و هنرمندان هنرهای بصری را به خود درگیر کرده است، اما تاریخچه ابداع این هنر-فناوری به سال‌های بسیار دور بازمی‌گردد. یکی از اولین پروجکشن‌های سه‌بعدی و یا ویدئو مپینگ های ثبت‌شده در تاریخ به سال 1969 میلادی و افتتاح «خانه ارواح» دیزنی لند بازمی‌گردد که در آن مجسمه‌های نیم‌تنه آواز می‌خواندند. در این ویدئو مپینگ ابتدا سر خوانندگان با فیلم 16 میلی‌متری جداگانه فیلم‌برداری شده بود و سپس بر روی سر مجسمه‌ها پروجکت می‌شد و بازدیدکنندگان خانه ارواح تصور می‌کردند که مجسمه‌ها در حال آواز خواندن هستند.

دومین ویدئو مپینگ ثبت‌شده در تاریخ به سال 1980 میلادی بازمی‌گردد. مایکل نیامارک، هنرمند اینستالیشن، در پروژه خود اقدام به تصویربرداری از یک اتاق با اشیاء مختلف و چند بازیگر کرد. سپس این فیلم را بر روی یک اتاق خالی پرژکت کرد و برای بازدیدکنندگان این حس را به وجود آورد که اشیاء و اشخاص به‌راستی در اتاق وجود دارند.

باگذشت زمان دیزنی‌لند به یکی از پیشگامان ویدئو مپینگ در دنیا تبدیل شد، به‌طوری‌که در سال ۱۹۹۱ برای اولین بار حق ثبت اختراع «آپارات و روش‌های پروجکشن بر روی اشیای سه‌بعدی» را از آن خود کرد. جنرال الکترونیک نیز در سال ۱۹۹۴ حق ثبت اختراع «یک سیستم و روش برای افزودن تصاویر سه‌بعدی کامپیوتر بر روی شیء واقعی با همان ویژگی‌ها در فضای واقعی» را به نام خود کرد.

با جدی‌تر شدن پدیده پروجکشن مپینگ، این هنر-فناوری توجه دانشگاهیان را نیز به خود جلب کرد. در سال 1998 رمش راسکار، گِرِگ ولچ و هنری فاچز از اختراع خود به نام «دفتر کار آینده» رونمایی کردند. دفتر کار آینده تصویر دو مکان متفاوت از یک اداره را بر روی دیوارهای آن‌ها پروجکت کرده و به کارکنان این احساس را می‌داد که همکاران اداره دیگر در کنار آن‌ها هستند.

از سال ۲۰۰۴ به بعد ویدئو پروژکتورهای هوشمند وارد بازار شدند و پیشرفت‌های چشمگیری در ویدئو مپینگ اتفاق افتاد. هم‌اکنون با عرضه نرم‌افزارهای مختلف و ویدئو پروژکتورهایی با قابلیت‌های مخصوص ویدئو مپینگ، انجام پروجشکن مپینگ ساده‌تر شده است، بااین‌حال آنچه که اتفاق افتاده است، بالا رفتن توقع مخاطبان و درنتیجه تقاضای ویدئو مپینگ‌های خلاقانه و پیچیده است که ارائه آن‌ها تنها از عهده متخصصین این حوزه برمی‌آید.

 

با ZOOM H3-VR رؤیای صدابرداری 360 درجه به واقعیت می‌پیوندد

حالا دیگر تولید محتواهای مبتنی بر نقش‌آفرینی کاربر بیش‌ازپیش رایج شده است؛ محتواهایی مانند واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR). با گشت‌وگذار کوتاهی در سرویس یوتیوب، با انبوه ویدئوهای 360 درجه مواجه می‌شویم که اتفاقاً با استقبال بسیار زیاد...

اسپیکر اکتیو و اسپیکر پسیو ؛ تفاوت‌ها و کاربردها

هنگام خرید اسپیکر برای کاربری‌های مختلف، همیشه یک دوراهی بزرگ سر راه ما قرار دارد؛ اسپیکر اکتیو بخریم یا اسپیکر پسیو بخریم؟ خیلی از ما حتی تفاوت آن‌ها را نیز نمی‌دانیم و زمان خرید درنهایت نمی‌دانیم که باند اکتیو خریده‌ایم یا باند پسیو. در این یادداشت به معرفی هر دو...

نگاهی به سیستم کنفرانس سالن 17 سازمان ملل

سیستم کنفرانس تلویک به‌عنوان یکی از برترین و مورد اعتمادترین سیستم کنفرانس‌های موجود در جهان، همواره مورداستفاده در بسیاری از پروژه‌های بین‌المللی و بسیار مهم بوده است. بااین‌حال فارغ از مرغوبیت و اعتبار بسیار بالای برند تلویک، چیزی که باعث می‌شود این برند بیشتر...
Panasonic Videoprojector
ویدئو پروژکتور
Televic Conference
سیستم کنفرانس
Sennheiser wireless systems
سیستم های بیسیم
Sennheiser Mic
میکروفن
میکسر دایناکورد
میکسر صدا
EV Speaker
اسپیکر
آمپلی فایر دایناکورد
آمپلی فایر
کنترلر دوربین
کنترلر دوربین
Video Mixer
میکسر تصویر
Camera
دوربین
Headphone & Headset Sennheiser
هدفون و هدست
ZOOM Recorders
رکوردر
Sound Card
پردازشگر صوت
دیجیتال ساینیج
فلت پنل
accessories
لوازم جانبی
{"visible_panels":"12","width":"1500","height":"250","orientation":"horizontal","panel_distance":"1","max_openedaccordion_size":"100%","open_panel_on":"hover","shadow":"true","autoplay":"false","mouse_wheel":"false"}

Panasonic پاناسونیک
Electro Voice الکتروویس
Sennheiser سنهایزر
Televic Conference تلویک کنفرانس
Zoom زوم
Dyncord دایناکورد
Cordial کوردیال
Neutrik نوتریک
Neumann نویمن
HEDD هد
Dynaudio داین آدیو
K&M

شرکت ارتباط صدای برتر؛ مشاوره و تجهیز سیستم های صوت و تصویر حرفه ای

 

کلیه حقوق مادی و معنوی وب سایت متعلق به شرکت ارتباط می باشد | کپی رایت © ۱۳۹۷